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📢【10/5 傳說覺醒・弒神降臨】
10/5 傳說覺醒・弒神降臨
本次更新將開放全新六大狩獵區、傳說級弒神裝備、寶石鑲嵌與強化、寶石收藏、紅裝升紫製作,以及更多角色養成內容。
一、全新六大狩獵區
全新地圖開放六個不同難度區域:
- 誕生之地
- 成長之地
- 侏儒部落
- 蒼空之谷
- 龍之墓
- 造化之地
六大區域難度會逐步提升,怪物經驗值也將隨區域增加。
玩家可透過NPC「隱匿的巨龍谷」直接選擇區域:
二、全新怪物與區域BOSS
六大區域各有:
- 3種專屬普通怪物
- 1隻專屬區域BOSS
六大BOSS依區域逐步提升強度
六大區域BOSS介紹
| 狩獵區域 | 區域BOSS | 主要特色 |
|---|---|---|
| 誕生之地 | 起源守望者 | 六區入門BOSS,具有暈眩與特殊物理穿透攻擊 |
| 成長之地 | 生長領主 | 擁有範圍攻擊、暈眩及閃避穿透能力 |
| 侏儒部落 | 赤炎部落鬼王 | 攻擊能力明顯提升,具有範圍特攻與較高暈眩威脅 |
| 蒼空之谷 | 天穹古樹王 | 可召喚樹靈分身協助戰鬥,並具有暈眩與穿透特攻 |
| 龍之墓 | 葬龍九尾妖后 | 擁有閃電風暴、相消術與特殊穿透攻擊,不使用暈眩 |
| 造化之地 | 萬象造化魔君 | 六區最終BOSS,擁有最高強度的範圍穿透特攻及暈眩能力 |
每隻區域BOSS死亡後固定4小時重生,重生及出現時會有相關公告。
三、區域經驗值調整
六區普通怪物經驗值依難度排列:
- 誕生之地:2,000
- 成長之地:2,500
- 侏儒部落:3,000
- 蒼空之谷:3,500
- 龍之墓:4,000
- 造化之地:4,500
各區BOSS經驗值約為該區普通怪物的10倍。
四、普通怪物掉落
六大區域普通怪物掉落:
- 強力治癒藥水
- 終極治癒藥水
- 自我加速藥水
- 解毒藥水
- 兔子的肝
- 艾草年糕
- 武器強化卷軸
- 防具強化卷軸
- 飾品強化卷軸
- 祝福武器強化卷軸
- 祝福防具強化卷軸
- 空的魔法卷軸1~5級
- 全新24種寶石
本次新增24種能力寶石,每種分為1~5階。
攻擊類寶石:
- 力量
- 敏捷
- 智力
- 近戰傷害
- 遠程傷害
- 魔法傷害
- 近戰命中
- 遠程命中
- 魔攻SP
- 無視物理減傷
- 無視魔法減傷
- 暴擊機率
- 暴擊傷害
- 最終傷害
- 魔武機率
- 魔武傷害
- 昏迷命中
防禦類寶石:
- 防禦
- HP
- 魔法防禦
- 物理減傷
- 魔法減傷
- 昏迷抗性
- 技能冷卻
不同寶石有各自可使用的武器與裝備部位,並設有全身同能力鑲嵌數量上限。超過上限時,系統會提示對應寶石名稱並拒絕穿戴。
寶石鑲嵌規則
各部位最大洞數
- 武器:最多2洞
- 頭盔、T恤、盔甲、斗篷、長靴:最多2洞
- 手套、臂甲、褲子:最多2洞
- 戒指、耳環、項鍊、腰帶:最多1洞
只有傳說等級以上的武器與裝備才能打洞及鑲嵌。
攻擊型寶石
| 寶石能力 | 可鑲嵌部位 | 全身上限 |
|---|---|---|
| 力量 | 武器、手套 | 2顆 |
| 敏捷 | 武器、手套 | 2顆 |
| 智力 | 武器、手套 | 2顆 |
| 近戰傷害 | 武器、臂甲、戒指 | 4顆 |
| 遠程傷害 | 武器、臂甲、戒指 | 4顆 |
| 魔法傷害 | 武器、臂甲、戒指 | 4顆 |
| 近戰命中 | 武器、手套、腰帶 | 4顆 |
| 遠程命中 | 武器、手套、腰帶 | 4顆 |
| 魔攻SP | 武器、手套、耳環 | 2顆 |
| 無視物理減傷 | 武器、臂甲 | 4顆 |
| 無視魔法減傷 | 武器、臂甲 | 4顆 |
| 暴擊機率 | 武器、手套、耳環 | 2顆 |
| 暴擊傷害 | 武器、戒指 | 2顆 |
| 最終傷害 | 武器、項鍊 | 2顆 |
| 魔武機率 | 武器、耳環 | 2顆 |
| 魔武傷害 | 武器、臂甲 | 2顆 |
| 昏迷命中 | 武器、項鍊 | 2顆 |
防禦型寶石
表格中的「一般防具」包含頭盔、T恤、盔甲、斗篷與長靴。
| 寶石能力 | 可鑲嵌部位 | 全身上限 |
|---|---|---|
| 防禦 | 一般防具、手套、臂甲、褲子、戒指、耳環、項鍊、腰帶 | 4顆 |
| HP | 一般防具、手套、臂甲、褲子、戒指、耳環、項鍊、腰帶 | 6顆 |
| 魔法防禦 | 一般防具、手套、臂甲、褲子、戒指、耳環、項鍊、腰帶 | 4顆 |
| 物理減傷 | 一般防具、手套、臂甲、褲子、戒指、耳環、項鍊、腰帶 | 4顆 |
| 魔法減傷 | 一般防具、手套、臂甲、褲子、戒指、耳環、項鍊、腰帶 | 4顆 |
| 昏迷抗性 | 一般防具、手套、臂甲、褲子、戒指、耳環、項鍊、腰帶 | 2顆 |
| 技能冷卻 | 項鍊、腰帶 | 2顆 |
全身上限判定
- 只有目前穿在角色身上的裝備會計算。
- 背包內未穿戴的裝備不計算。
- 同能力的1~5階寶石共用相同上限。
- 寶石階級不影響顆數計算,每顆都計算1顆。
- 例如全身已裝2顆力量寶石,就不能再穿上含力量寶石的裝備。
- 裝備後若會超過上限,系統將拒絕穿戴。
- 同一件裝備若有多種寶石超量,系統會依洞位順序逐項提示。
六、區域寶石掉落
每個區域都有專屬的1階寶石:
- 誕生之地:力量、敏捷、智力、HP
- 成長之地:近戰命中、遠程命中、防禦、魔法防禦
- 侏儒部落:近戰傷害、遠程傷害、魔法傷害、魔攻SP
- 蒼空之谷:物理減傷、魔法減傷、昏迷抗性、技能冷卻
- 龍之墓:無視物理減傷、無視魔法減傷、暴擊機率、昏迷命中
- 造化之地:暴擊傷害、最終傷害、魔武機率、魔武傷害
普通怪物有機率掉落該區寶石。
區域BOSS擊殺後,必定掉落該區四種1階寶石各1顆。
七、寶石強化系統
寶石可使用「寶石強化卷」進行升階:
- 1階可升至2階
- 2階可升至3階
- 3階可升至4階
- 4階可升至5階
- 5階為最高階,無法繼續強化
- 各階成功率皆為10%
- 強化失敗時寶石消失
寶石強化卷可向元寶商人購買:
- 每張50元寶
- 可自行輸入購買數量
- 無每日限購
八、寶石收藏系統
新增「寶石收藏大師」與236條寶石收藏。
收藏特色:
- 使用不同能力、不同階級的寶石完成收藏
- 高階收藏提供更高的能力與收藏價值
- 收藏完成狀態為帳號共用
玩家可依自己的養成方向,選擇優先完成攻擊、防禦、生存或特殊能力收藏。
九、打洞與鑲嵌系統
指定武器、防具及飾品可進行打洞與寶石鑲嵌。
弒神系列洞數:
- 武器:最多2洞
- 一般防具:最多2洞
- 飾品:最多1洞
寶石鑲嵌能力會直接顯示於裝備說明與個人能力總覽。
新增支援能力包括:
- 暴擊傷害
- 技能冷卻
- 魔武傷害
- 無視物理減傷
- 無視魔法減傷
- 最終傷害
- 魔武機率
- 昏迷命中與抗性等
十、全新傳說級弒神武器
新增五把傳說級紫色武器:
- 弒神魔劍
- 弒神重魔劍
- 弒神魔刃
- 弒神魔杖
- 弒神魔弓
弒神武器特色:
- 由天罰以及破軍系列進階
- 基礎物理攻擊約提升20%
- 魔武發動率提高為25%
- 有機律施放滅神光烈術
- 可打2洞並自由鑲嵌寶石
- 支援强化至+12
十一、全新傳說級弒神裝備
新增12個弒神紫裝部位:
- 頭盔
- T恤
- 盔甲
- 斗篷
- 手套
- 臂甲
- 褲子
- 長靴
- 戒指
- 項鍊
- 耳環
- 腰帶
弒神裝備特色:
- 取消傳統套裝效果
- 套裝能力直接分散至各部位
- 不必穿滿整套也能獲得單件能力
- 原本力量、敏捷、智力分支能力整合至同一件裝備
- 各部位增加不同攻擊或特殊能力
- T恤額外提供近戰、遠程及魔法能力
- 項鍊提供暴擊機率
- 耳環提供暴擊傷害
- 腰帶提供魔武傷害
- 防具可打2洞,飾品可打1洞
十二、紅裝升紫製作
製作大師新增傳說武器裝備制作:
- 武器製作大師
- 裝備製作大師
- 材料製作大師
- 飾品製作大師
新增紫色材料:
- 紫武結晶
- 紫防結晶
- 紫武古代卷軸碎片
- 紫防古代卷軸碎片
- 紫飾品古代卷軸碎片
- 紫武古代卷軸
- 紫防古代卷軸
- 紫飾品古代卷軸
- 傳說武器核心
- 傳說防具核心
- +9紅武憑證
材料製作方向:
- 紅武結晶可轉換為紫武結晶
- 紅防結晶可轉換為紫防結晶
- 紅色碎片可挑戰升級為紫色碎片
- 紫色碎片可合成完整紫色古代卷軸
- +9破軍/天罰武器可製作紅武憑證
- 英雄古代裝備與飾品可升級為弒神系列
武器製作完成後可取得弒神系列武器自選箱,自行選擇需要的武器類型。
十三、傳說碎片BOSS掉落
六大區域BOSS將加入稀有傳說材料掉落:
- 紫武古代卷軸碎片
- 紫防古代卷軸碎片
- 紫飾品古代卷軸碎片
玩家只要持續參與六區BOSS狩獵,就有機會取得。
十四、裝武強化開放至+12
武器的額外強化能力由原本+9開放至+12。
一般近戰武器:
- +10:近戰傷害+8、近戰命中+5
- +11:近戰傷害+11、近戰命中+8
- +12:近戰傷害+14、近戰命中+11
弓類武器:
- +10:遠程傷害+8、遠程命中+5
- +11:遠程傷害+11、遠程命中+8
- +12:遠程傷害+14、遠程命中+11
魔杖類武器:
- +10:魔法傷害+8、魔法命中+5
- +11:魔法傷害+11、魔法命中+8
- +12:魔法傷害+14、魔法命中+11
另外地下三層地圖將於下周一開放
